
1.这个方法是怎么来的?
1、另一群人说:创造力没有方法,学不来。 谈论方法会留下痕迹,限制无拘无束的思维。 哈哈,咱们来说说创意方法吧。 一定和佛教一样神秘。
2、2001年初,我的创造性思维技巧被杨戈老师发现:从“旧元素,新组合”的定义出发,用“四相一定律”去思考元素,然后总结更多十几种元素。 创意类型可以结合起来。 可用的元素越多,可以进行的组合就越多。 这样不断地思考和实践,可以有效缓解创意枯竭的困惑,也可以有效治愈年轻人自以为创意无限的臭毛病。
3. 2005年夏天,我在上海遇见了启元。 他正在看一本叶茂中的书,一边看,一边恶狠狠地说:“我在上海表现好,我就给你拜师,如果我表现不好,我就给你拜师。” 他说他是和叶茂一起上中学的。”开个玩笑,我在翻书的时候,看到了一篇叫做《创作技巧》的文章,里面列出了一些放大、变形等变换方法,这进一步启发了我的创造性思维方法。
4、2007年10月,盛美正在准备内部培训。 在整理培训资料的过程中,参考历年国内外优秀作品,对创作类型和创作手法进行了重新分类,以九为单位进行计数,然后将两个九组合成Together,一个带有九十九和八十的工具。一个网格被制作出来了,这个工具的制作过程可以被视为一种“旧元素,新组合”的创造性练习。
5、2008年10月,杨戈老师来长沙秋游,和他聊了九九组合这个创意思维工具。 杨哥认为这是一个实用又好的工具,建议我将其整理出版为《记录自己的思考结果》,分享给更多有兴趣提高创作能力的新鲜人。 我还担心这个工具会让创意变得像八篇文章一样僵化? 与杨戈的讨论让我打消了这个顾虑:它只是一个工具,而不是创造力的全部。 尤其是对于刚进入这个行业的新人来说,当他们认为自己没有想法可以思考时,遵循这种思维方法至少可以强迫自己。 想出几十个想法。
6、2009年2月,我生命中一个非常重要的人物进一步肯定了这个工具,并将其命名为“99-81改革”。 后来,雅将这种思维方法运用到了更广泛的创作中,据说非常有效、得心应手。 后来,出现了现在的演示。
2.为什么是2.0?
1.与1.0版本相比,第九项“其他”在纵向和横向上都被取消,并补充了明确的创意类型和组合技巧,使八十一个纵向和横向网格更加饱满,不再怀疑是空的。
2、第9项“其他”被剔除后,置于表外,代表那些本栏目难以归类的非典型指标。 虽然这样的作品很少见,但毕竟存在,而“他者”始终被作为创作思考的基础。 第十条意见可以理解为81世纪改革的原始“工具补丁”。 这是一种超越框框的方法。
3、本文选取国内外创作作品中的具体事例,进一步阐述纵横九栏的每一个表现形式。 目的是演示该类的应用。 无意评判示例作品的质量。
3.创造力,到底是什么?
1、我比较认同的是“什么是广告创意?” 它是:用旧的元素进行新的组合,形成独特的、非常规的结果,从而代表某种特定的含义,更有效地传达信息。 给消费者。
2、元素不仅仅是具体的物品,还包括事物的一些抽象属性,如气味、颜色、声音、人或动物的行为特征等。
3.组合不仅仅是物体之间的物理连接。 也可以是具体与抽象的重新组合,比如人的叫声,也可以是单个元素的某种变化,创造出新的含义,比如绿色的天空、被砍断的菜板、低着头的人等。
九十九、八十一变——解读悟道,让技巧成为本能
1.竖栏,创意类型1-9。
有些作品类型是显而易见的、单一的,但有些作品将两种或多种创意类型合二为一。 它们属于哪一类主要取决于创意的概念和意图。 可以根据个人理解灵活解读,不那么教条。
提出问题;
解决这个问题;
产品演示;
隐喻/类比;
象征; 象征
相似;
比较;
戏剧化;
文字/声音效果。
创意类型1:提出问题。
切入点:关注夸大问题。 当前消费者存在哪些困扰? 如果我不使用该产品会出现什么问题? 使用竞争对手的产品会出现哪些问题? 不正确的使用会带来哪些问题呢?
额外的口香糖。 当你不能刷牙的时候。
创意类型 2:解决问题。
切入点:解决问题的能力。 针对消费者需求,从解决问题的角度,呈现解决问题的方法或过程,或者问题解决后的改善情况。
斯科特纸巾。 我只知道它吸油。
创意类型3:产品演示。
切入点:强调产品本身。 从产品本身的属性或特点出发,进行直接夸张的呈现,或者利用产品达到一定的效果。
马球车。 非常坚固。
创意类型 4:隐喻/模拟。
切入点:事物之间属性的相似性。 隐喻是汉语中最常见的修辞手法。 它分为明喻、隐喻、转喻和隐喻。 修辞学中的类比技巧可以归入这一类,可以用来拟人或拟人。
艾利和MP3。 超级震撼。
创意类型 5:符号。
出发点:事物之间的相关性。 用具体的事物来代替事物,或者用具体的事物来直接呈现抽象的概念,例如:服务、快速、新鲜。 修辞技巧中的隐喻和迁移可以归入这一类。
Weru隔音窗。 需要文案吗?
创意类型 6:相似性。
切入点:主观制造的相似之处。 求异游戏创造了不同事物之间的相似性。 相似性是最常见的创作类型。 游戏越巧妙、自然,得分就越高。
ECOVER洗衣液。 环保。
创意类型 7:比较。
切入点:用参考对象强化产品。 借用事物之间属性的对比或相似之处进行比较或对比,以突出产品的某种特征。 修辞中的对比、对比、层次都属于这一类。
比斯利储物柜。 让一切井井有条。
创意类型 8:戏剧性。
切入点:创建故事情节。 它不仅仅是对产品功能的描述,还包括对前因后果的思考,利用主要元素来传达跌宕起伏的趣味信息。 这种类型通常包括其他类型的功能。
PSP 游戏机。 (无论你怎么想,我都看不清楚副本)
创意类型9:文字/音效。
切入点:玩文字或声音。 通常被称为文字游戏或音效游戏,它脱离视觉图像,根据文字和声音本身的特点进行变化。 在词类中,更常见的是利用声音、意义、形状来进行创作。
公共服务公告:开车时请勿使用手机。 用事实来说明你不能同时做两件事。
2、横排,组合手法九对一。
有些作品的组合手法并不是那么精确和明显。 它们可能是多种组合技术的组合,或者这些技术可能根本不可见。 通常,技术越不明显,它们就越自然,等级和分数就越高。
飞涨。 颠覆体积,让大的变小或变大,反之亦然,比如耳朵比头大,头比身体大。
形变。 颠覆形状,方、圆、长、短、横、竖,如螺旋头或三角屁股。
破坏。 它颠覆了整体,将其支离破碎,但主体基本保留,比如头部像魔方一样扭曲。
减去。 颠覆完整性,减少部分或全部,例如有一只眼睛的头或没有头的身体。
乘。 颠覆数量以增加相同或相似事物的数量,例如一张脸上有四只眼睛或身体上有两个头。
代替。 颠覆固有的元素,替换掉应该存在的元素,比如头是土。
撤销。 颠覆位置或角色关系,使元素的朝向颠倒或角色颠倒,比如鼻孔朝上、人坐在沙发上。
错位。 颠覆实际的位置或关系,转移位置,让不相关的东西变得相关,比如:鼻子在屁股上。
拼接。 颠覆相关性,将原本不相关的元素拼接在一起,例如:头和屁股长在一起。
1. 组合技术之一:缩放。 颠覆体积,使大变小或变大,反之亦然,就像耳朵比头大一样。
Wonderbra 文胸。 (没有文案,发挥你的想象力)
2、组合方法二:变形。 颠覆造型,有方、圆、长、短、横、竖,如螺旋头。
杜蕾斯避孕套。 持久而持久。
3、第三种组合方法:破坏。 颠覆整体,支离破碎,但并不缺失,就像魔方一样的头颅裂开。
爱华音响. 绝对是爱华。
4、第四种组合方法:减法。 颠覆完整性,减少部分或全部,例如有一只眼睛的头或没有头的身体。
MARKET MALL 商场促销。 所有的女人都走了。
5.组合技巧5:乘法。 颠覆数量,使事物数量增加,例如四只眼睛或两个头。
再见摩托车头盔。 改变你的头。
6、组合方法六:更换。 颠覆固有的元素,就是把本来应该存在的元素替换掉,比如头就是土。
11频道,新闻频道。 (谁能尝试填写一句文案?)
7、组合技巧七:反向。 颠覆位置或角色关系,使元素处于相反的方向或角色,例如鼻孔朝上。
亨克特胶。 只需 10 秒即可牢固粘住。
8、组合技第八:错位。 颠覆实际位置或关系,转移位置,例如:鼻子在臀部上。
*&……%*&¥
9、第九种组合手法:拼接。 颠覆相关性,将不相关的元素拼接在一起,如:半人头半狗头。
** 品牌自行车锁。 (需要文案吗?)
3.如何使用这个工具?
1、这个工具就像一把纵横交错的梳子,创意类型垂直排列。 它是思维的切入点,用来引导创作思路的方向。 横栏是一种组合技术,是元素组合技术的应用,是对元素进行非常规改变的参考技术。
2、在产生创意想法时,可以按照先纵向、后横向、最后横向的顺序进行思考,这将有助于打开你的狭隘思维,整理出几十种甚至更多不正常的创意。
3、也可以作为日常生活中的创意练习工具,让事物随时随地发生各种变化。 久而久之,创造力将不再是一种专业技能,而是会成为你的思维习惯,也就是本能。
你若相信,你就拥有; 如果你不相信它,你就没有它。
1、这个工具并不是万能的,也不是每种类型的产品都能正确找到对应的交叉结果,但持续应用总能拓展你的思路,帮助你发现更多变态的创意。
2、作为日常练习工具,可以强化创意思维的速度、广度和深度,有助于提高基本创意技能。 我们期望的理想结果是将技能转化为本能。
3、应用之美在于一念之间。 是九点九八十一还是二九九十八? 听尹云从:只要认真思考,就会有所收获。 这取决于你的运气。
你已经看到了这里的一切,还不够吗?
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